Pathfinder 使用 3D 三角化网格来表示模型几何体。因此,Pathfinder 能够准确表示几何细节和曲线。三角化还支持人员在模型中的连续移动;这相比其他将空间细分为网格单元的模拟器是一大改进,后者可能人为限制人员的移动。
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