随着用户通过绘图工具、几何体导入、管理器对话框以及复制粘贴等方式不断创建对象,Pathfinder 自动分配的对象名称可能会变得越来越复杂。当模型中有数千个对象时,为了提高模型的可读性和可维护性,通常需要对大量对象名称进行规范化批量处理。
打开重命名对话框
在 3D 视图或 导航 面板中,右键点击所选对象之一,选择 重命名… 即可打开重命名对话框。

统一重命名
如需将所有选中对象统一重命名为同一个名称,只需在文本框中输入所需的新对象名称,然后点击 确定 即可。
模板重命名
对于更复杂的重命名场景,可以勾选 使用模板重命名(Rename with Template) 复选框。
勾选后,您可以创建由文本和关键字混合组成的名称模板。每个关键字会根据各个对象的属性进行独立解析,从而为每个对象生成独特的名称。借助此方法,可以对大量不同类型的对象按照统一语法规则进行批量重命名。
模板示例
例如,使用以下模板:
${base_name}_${type}_${post_num}
可以将名为 Exterior56 的门对象重命名为 Exterior_Door_56。
可用关键字列表
- name:对象的现有名称。
- base_name:去除前后数字后的对象基础名称。
- parent_name:父对象的名称。
- parent_name-x:其中 x 为数字,表示向上追溯 x 级层次的父对象名称。
- pre_num:现有名称开头部分的数字。
- post_num:现有名称末尾部分的数字。
- sel_index:当前选中范围中从 1 开始计数的序号。
- global_index:对象在其类型组中从 1 开始计数的全局序号。
- local_index:对象在其父级分组中从 1 开始计数的局部序号。
- results_id:对象的全局仅有 64 位整数 ID(如果可用)。
- type:对象类型。
每个关键字的详细说明可在重命名对话框的下拉菜单中查看。
使用技巧
为方便编辑名称模板,对话框中的关键字名称可直接作为按钮使用。点击任意关键字按钮,该关键字将自动插入到编辑框中当前光标所在位置。
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