以下选项可在视图(View)菜单中找到。
人员显示选项
可通过视图 → 人员显示(Occupant Display)菜单中的多个选项来显示人员。他们可以显示为简单形状(包括圆盘和圆柱体),也可以显示为人体模型或其属性配置中指定的角色头像。
人员着色选项
当人员不以人形查看时,还可以通过视图 → 人员颜色(Occupant Color)下的多种方式着色:
- 默认(Default):如果人员有个别设置的颜色,则使用该颜色;否则使用人员属性配置的颜色。
- 按移动组(By Movement Group):如果人员属于某个移动组,使用该组的颜色。如果人员不在移动组中,使用其默认颜色。
- 按移动组模板(By Movement Group Template):如果人员属于从移动组模板创建的移动组,使用该模板的颜色。
- 按行为(By Behavior):使用人员行为属性面板中指定的颜色。
- 按属性(By Profile):使用人员属性配置的颜色,即使人员有个别设置的颜色。
房间着色选项
可通过视图 → 房间着色(Color Rooms)菜单中的多个选项为房间着色:
- 默认(Default):以独特颜色显示每个房间。
- 按人员密度(By Occupant Density):基于人员密度(人员数/房间面积)使用色阶着色。红色表示高密度,蓝色表示低密度。
- 混合(Mixed):如果房间内有人员,按人员密度着色;否则使用独特颜色。
- 按房间类型(By Room Type):根据房间类型着色(如避难区域)。


透明度设置
有时需要能够透视房间和楼梯,例如在导入的背景图片上绘图时。要更改一组组件的透明度,选中它们并在属性面板中更改不透明度(Opacity)。不透明度设置将传递到 3D 结果可视化中。
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